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贝斯特娱乐官网: 「游走」宇宙 追梦六十载 松本零士永存赤子心

2015-11-21 03:34

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■松本零士认真帮粉丝签名。

「传说中有个女王在世上,长长头髮,两眼似星光......」《千年女王》的广东话主题曲犹迴蕩在耳畔,日本漫画大师松本零士的科幻作品《银河铁道999》、《宇宙海贼夏罗古》、《宇宙战舰大和号》等,伴随了一代香港人的成长岁月。今年是松本入行的第62个年头,尚未言休的他仍创作至凌晨,在庞大的宇宙观中永燃一颗赤子之心。 文、摄:香港文汇报记者 张岳悦

松本零士近日为其首个商场回顾展览而访港,在分享会现场手绘「千年女王」雪野弥生,唤起慕名而来的众粉丝的童年回忆。据介绍,同有长髮大眼及坚强性格的雪野弥生及《银河铁道999》女主角美达露原为母女关係,人物设定参考自德国女星Marianne Hold、日本演员八千草薰等。松本透露自己正在创作《2000年女王》,加上《千年女王》计划重播,相信又将掀起热潮。

在东港城名为「松本零士圣诞幻想时空」展览中,长达18米的银河铁道999列车格外引人注目,列车设有「星际动感车厢」,电子屏幕窗户播放模拟列车由地球出发穿越星空的影像,另一车卡则摆满松本的动漫手稿、原画及特别版手办模型等。列车周边设有「拉美图惑星」观景亭、「幻影浮空投影技术hologram」装置及夏罗古等经典角色的1:1立体人像,其中雪野弥生和美达露的人像经由《小甜甜》漫画家五十岚优美子重新绘製,别具特色,连松本也讚「好甜美,好可爱」。

再搬夏罗古上荧幕

少年时代的松本零士深受手冢治虫的作品影响,立志成为漫画家,15岁以漫画处女作《蜜蜂的冒险》获得第一届「新人王」奖而崭露头角,后曾创作过少女漫画及喜剧作品。他从小即对神秘莫测的宇宙及太空科学如癡如醉,《宇宙战舰大和号》为其正式打开了科幻宇宙世界的大门,1977年推出《银河铁道999》和《宇宙海贼夏罗古》,奠定其日本一线漫画家的地位,获奖无数,其科幻漫画也成为一个鲜明标誌,为世人熟知并津津乐道。

「宇宙奥妙无穷无尽,我们探索太空时,外星生物也在探索我们。」由太空回眸望见蓝色球体的美丽画面,曾不只一次出现在其昔日作品中,而他的新作即将藉外星生物的眼睛,观察地球的各种变化,探讨未来发展的无限可能,「另外还会有一部作品集合雪野弥生、美达露和夏罗古三位主角,继续讲述他们的故事。」

改编自松本着名漫画的同名电影《宇宙海贼夏罗古》曾获邀于威尼斯电影节作特别献映,风头一时无两。但对于这部新角色「喧宾夺主」、失去古早趣味的电影,松本直言并不满意,现正与美国及法国公司谈合作,重新拍摄电影版,将原汁原味的夏罗古搬上大银幕。漫画改编为电影,以人物配音和背景音乐营造气氛,表达和演绎方式或与原作迥异,对他来说也不失为与时俱进的新尝试,但为何对夏罗古情有独锺?他说:「 从小到大我都喜欢海盗,成为海盗也是我的梦想之一,而其实海盗和漫画家这个职业有所相似,都是自由自在,没有固定的生活模式。夏罗古的外貌设定来自我最好的朋友,他的性格和生活方式则充满我个人的投影。」

时间不会背叛梦想

「梦想不会背叛时间,时间不会背叛梦想。」这是松本的金句,也是他对年轻漫画家的鼓励,「坚持」二字曾带他走出创作低潮,也是他保持赤子之心的「秘诀」。「我少时即选定漫画家这一条路,自己选定的路就要义无反顾地走下去,中途或有跌倒的痛苦,或会难过哭泣,但有这个坚定的信念支持我不断前行,从未后悔,永不放弃。」松本说:「明日又是另一个自己。今日可能遇到挫折,可能做得不够好,但明日是崭新的,昨日的经验可以帮助你做得更好。」

松本的正能量信念渗透于作品故事及角色中,众主角一旦决意出发,便绝不会回望或彷徨。《银河铁道999》透过主角于这些星球的遭遇,探讨战争、贫穷、人生意义等议题;《宇宙海贼夏罗古》则以未来的地球影射出现代社会存在的诸多问题。

动漫衰落入行辛苦

《千年女王》1981年首次在日本电视放映,转眼三十载,日本动漫界发生了翻天覆地的巨变。也许正因松本沉浸于自己的漫画世界中,甚少关注市场指向及年轻作品,从第一部科幻作品到现在,他在不断成长中始终保持一贯的画风,做自己喜欢的、感兴趣的事,无论是人物外形还是故事内容,都从未因要迎合市场而去刻意改变些什么。但他却不讳言日本漫画正处于困难期,「电子科技快速崛起,为年轻人製造了很多机会,这是很好的事情,但却未有正确的方法将大家集中和分类,手绘和电脑做的作品仍处于同一平台去对比或竞争。」

松本补充说,自己正在积极学习电脑製图,否则就无法跟随时代成长,「现今电脑製图已是必备技能,但只识用电脑而不会用手画画是不行的。用心用手一条一条线地画出脑中所想,是表达感情的最好方式,也是创作的基础。」他边说边展示一幅宇宙飞船控制室的画面,「用手同样可以画出複杂的图案,每一格的内容都经过精密的计算,整体效果不会比电脑技术差。反观今日可熟练应用电脑製图的作者,有几个可以用手画出同样的图样?若过于依赖电脑科技,某一天电脑坏掉,是否就无法继续创作了呢?」

有电脑技术加持,新人入行是否更简单?松本表示,对于追求创意和与众不同的年轻人,入行之前先要做一个「困难」的选择,「首先要问自己,是想做漫画还是动画?想以手绘还是电脑製作为主?是要集中练好画功,还是钻研电脑技术?所以现在入行反而更加困难,也会比以前更辛苦。」

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